React Source Code

    2.React Fiber架构:调度核心原理与实现

    Published
    November 20, 2022
    Reading Time
    2 min read
    Author
    Felix

    在深入探讨React Fiber的调度机制之前,我们可以通过浏览器提供的requestIdleCallback API获得一下启发。这个API虽然不是React实际使用的方案,但它为我们理解"空闲时间"和"让出主线程"的概念提供了很好的基础。

    1. requestIdleCallback 简介

    浏览器的渲染过程是以帧为单位的,通常我们期望保持60帧/秒的刷新率,这意味着每帧大约有16.67ms的时间。如果一帧的工作在16ms内完成,剩余的时间就是所谓的"空闲时间"。

    1.1 API 详解

    const handle = window.requestIdleCallback(callback[, options])
    
    • callback: 一个在空闲期被调用的函数。
    • options: 可选,包含 timeout 属性,指定超时时间。
    • 返回值 handle: 可用于 cancelIdleCallback() 取消回调。

    回调函数接收一个 IdleDeadline 对象作为参数,包含:

    • timeRemaining(): 返回当前空闲期剩余的估计毫秒数。
    • didTimeout: 布尔值,表示回调是否因超时而被调用。

    1.2 实际应用示例

    让我们通过两个对比示例来深入理解 requestIdleCallback 的实际应用。

    不使用 requestIdleCallback

    const button = document.getElementById('button')
    const input = document.getElementById('input')
    let isPrimeNumber = true
    
    button.addEventListener('click', () => {
      // 模拟耗时计算
      for (let i = 2; i < 1000000000; i++) {
        isPrimeNumber = true
        for (let j = 2; j < i; j++) {
          if (i % j === 0) {
            isPrimeNumber = false
            break
          }
        }
      }
      console.log('计算完成')
    })
    
    input.addEventListener('input', () => {
      console.log('输入值:', input.value)
    })
    

    在这个例子中,点击按钮后的大量计算会阻塞主线程,导致输入框无法及时响应用户输入。

    使用 requestIdleCallback

    const button = document.getElementById('button')
    const input = document.getElementById('input')
    let isPrimeNumber = true
    let i = 2
    
    button.addEventListener('click', () => {
      function doWork(deadline) {
        while (i < 1000000000 && deadline.timeRemaining() > 0) {
          isPrimeNumber = true
          for (let j = 2; j < i; j++) {
            if (i % j === 0) {
              isPrimeNumber = false
              break
            }
          }
          i++
        }
    
        if (i < 1000000000) {
          requestIdleCallback(doWork)
        } else {
          console.log('计算完成')
        }
      }
    
      requestIdleCallback(doWork)
    })
    
    input.addEventListener('input', () => {
      console.log('输入值:', input.value)
    })
    

    这个改进版本将计算任务分割成多个小任务,在浏览器空闲时执行,从而保证了输入框的响应性。

    2. React 中的调度实现

    尽管 requestIdleCallback 展示了空闲调度的概念,但React并未直接使用它。React实现了自己的空闲调度,主要基于 MessageChannel API。这个选择有几个重要原因:

    2.1 为什么选择 MessageChannel

    1. 高效性:MessageChannel 是一个轻量级且高效的 API,由浏览器原生实现,比 setTimeout 或 setInterval 更快、更可靠。

    2. 精确性:与 setTimeout 相比,MessageChannel 能提供更精确的计时。setTimeout 通常有最小 4ms 的延迟,而 MessageChannel 几乎没有这种限制。

    3. 优先级:MessageChannel 的消息处理通常比 setTimeout 有更高的优先级,在繁忙的 JavaScript 环境中能更快地得到执行。

    4. 性能优势:根据性能测试,MessageChannel 的延迟通常在 0-1ms 之间,而 setTimeout 在 4-16ms 之间。这种差异在需要频繁调度的场景中尤为明显。

    5. 细粒度控制:与 requestAnimationFrame(通常是 60Hz,约 16.7ms 间隔)相比,MessageChannel 可以在帧之间的任何时候触发,提供了更细粒度的控制。

    这些特性使 MessageChannel 成为实现 React 调度器的理想选择,能够提供更细粒度和更可控的任务调度能力,对于 React 实现复杂的更新调度和保持应用的响应性至关重要。

    2.2 React 调度源码实现

    React的调度器使用 MessageChannel 来实现消息的发送和接收。以下是核心实现的简化版本:

    let scheduledHostCallback = null
    let isMessageLoopRunning = false
    let yieldInterval = 5
    let deadline = 0
    
    const channel = new MessageChannel()
    const port = channel.port2
    channel.port1.onmessage = performWorkUntilDeadline
    
    const requestHostCallback = function (callback) {
      scheduledHostCallback = callback
      if (!isMessageLoopRunning) {
        isMessageLoopRunning = true
        port.postMessage(null)
      }
    }
    
    const performWorkUntilDeadline = () => {
      if (scheduledHostCallback !== null) {
        const currentTime = getCurrentTime()
        deadline = currentTime + yieldInterval
        const hasTimeRemaining = true
        try {
          const hasMoreWork = scheduledHostCallback(hasTimeRemaining, currentTime)
          if (!hasMoreWork) {
            isMessageLoopRunning = false
            scheduledHostCallback = null
          } else {
            port.postMessage(null)
          }
        } catch (error) {
          port.postMessage(null)
          throw error
        }
      } else {
        isMessageLoopRunning = false
      }
    }
    
    const shouldYieldToHost = function () {
      return getCurrentTime() >= deadline
    }
    

    这个实现的关键点在于:

    1. 使用 MessageChannel 创建一个消息通道。
    2. requestHostCallback 函数用于注册回调并启动消息循环。
    3. performWorkUntilDeadline 函数在每次接收到消息时执行,它会运行回调函数并决定是否需要继续工作。
    4. shouldYieldToHost 函数用于判断是否应该中断当前工作,让出主线程。

    2.3 时间切片实现

    React通过设置一个时间片(默认为5ms,见 yieldInterval 变量)来实现任务的分割。在每个时间片内,React会尝试执行尽可能多的工作,但一旦超过时间限制,就会暂停当前工作,将控制权交还给浏览器。

    这种实现允许React在执行复杂更新时保持应用的响应性,有效防止了长时间任务阻塞主线程的问题。通过 MessageChannel 的高效特性,React 能够在每一帧中多次执行调度,实现更平滑的任务分割和更响应的用户界面。

    3. setTimeout 降级实现

    当然为了兼容不支持 MessageChannel 的环境,React还提供了一个基于 setTimeout 的降级实现:

    //简化版
    if (typeof window === 'undefined' || typeof MessageChannel !== 'function') {
      let _callback = null
      let _timeoutID = null
      const _flushCallback = function () {
        if (_callback !== null) {
          try {
            const currentTime = getCurrentTime()
            const hasRemainingTime = true
            _callback(hasRemainingTime, currentTime)
            _callback = null
          } catch (e) {
            setTimeout(_flushCallback, 0)
            throw e
          }
        }
      }
      requestHostCallback = function (cb) {
        if (_callback !== null) {
          setTimeout(requestHostCallback, 0, cb)
        } else {
          _callback = cb
          setTimeout(_flushCallback, 0)
        }
      }
      // ... 其他相关函数的降级实现
    }
    

    这个降级实现虽然不如 MessageChannel 版本精确,但仍然保证了基本的调度功能。

    4. 总结与思考

    React的调度器是性能优化的核心之一。通过自定义的调度机制,React能够更好地控制任务执行的时机和顺序,从而在复杂应用中保持良好的性能和响应性。

    理解React的调度机制不仅有助于我们更好地使用React,也为我们在其他场景下进行性能优化提供了宝贵的思路。

    那么在下一章我们将直接进入到任务队列、可中断渲染、调度、同步模式的讲解和学习。