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    主动与被动AI交互范式

    发布时间
    December 2, 2025
    阅读时间
    2 min read
    作者
    Felix
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    公开阅读

    现在的 AI,哪怕已经能“陪聊”“写代码”“做规划”,本质上还是一个被动工具:你点开它,它才醒;你关掉页面,它就像从未存在过。

    而有的时候我会想: “哪天AI能按着我的头上,你今天不把这个做完,学完就不能睡觉,把整个交互方式变为主动范式就好了”。

    这其实指向的是一种完全不同的交互范式:从“被动回答问题的工具”,变成“主动推动你前进的智能体”。

    接下来我们把这个范式转变拆开来聊一聊:从技术、心理、社会三个层次,以及它可能带来的机会。

    一、被动范式:AI 还停留在“搜索引擎 2.0”

    今天你打开任意一个聊天 AI,本质流程都是:

    1. 由人发起问题: “帮我写 XX”“解释一下 XX”“给我一个计划”。

    2. AI 在一次对话内尽可能完成任务: 它不会真正记住你“昨天说要背 50 个单词”, 也不会盯着你“这一周都没打开英语文档”。

    3. 用户随时有权“逃跑” : 浏览器一关、APP 一划,世界清静。 没有监督、没有追责,也没有后果。

    这其实是“搜索引擎时代”的延续: Google 不会每天早上给你打电话说:

    “上周你搜了‘如何增肌’,我帮你预约了健身房,你今天不去我就不停给你推迟闹钟。”

    搜索是“我想起来了 → 我去找”。 现在的大部分 AI 只是把“找”变成了“问”,把“结果页”变成了“对话框”。

    换句话说:AI 再聪明,它也只是一个极其礼貌、有教养、永远不打扰你的“管家”。

    二、主动范式:从“回答器”变成“带节奏的教练”

    而我想要的那种 AI,是角色完全反过来的

    * 不再是“我有事才叫它”, 而是它盯着你的目标和状态,主动来找你

    * 不再只是“给我答案”, 而是它设计节奏、制造压力、给你反馈

    * 甚至在某些时刻,它会限制你的选择: 你没写完今天的 1000 字,它就拦住你刷短视频; 你没学完这个章节,它就把游戏锁住。

    从交互范式上看,这意味着至少三件事:

    1. AI 拥有了“时间维度”的记忆 它不是只看你这一条消息,而是看你过去一周、一个月的行为轨迹:

    * 你说过要学英语; * 你建了一个计划; * 你连续 3 天放弃了它。

    2. AI 拥有了“目标”和“评估函数”

    * 你的目标是“一个月背 1500 个单词”; * 它会算:你今天必须完成多少,才能不拖累整体节奏; * 然后以此为依据来决定:现在是该鼓励你,还是该“警告你”。

    3. AI 可以对你施加“摩擦和约束” 不是仅仅“发一条温柔的提醒”, 而是真正改变你今天能做什么,不能做什么

    * 关掉你的娱乐 App; * 把你的手机界面变得超级难看,让你没兴趣玩; * 或者干脆占据屏幕,直到你完成任务。

    我觉得这不是“人机交互”的传统模式,而是人和“行为架构师”之间的博弈: AI 在用设计好的干预手段,把你往某个方向推。

    三、为什么我们渴望被“按着头学完再睡”?

    表面上看,这是“自虐式学习”“自我 PUA”。 但再往深一点看,它背后是现代生活中一个很矛盾的事实:

    我们知道自己想成为什么样的人,却经常缺乏成为那个人所需要的“执行力”。

    * 你知道应该多读书、不刷短视频;

    * 你知道应该学英语、写博客、写代码;

    * 你知道今天不坚持,明天就更难开始。

    可真正决定行为的,并不是“知道”,而是:

    * 当下的情绪、

    * 环境的诱惑、

    * 大脑自然的省力倾向。

    所以我们会幻想一个“外部的自己”:

    * 他完全理解我的长期目标;

    * 他不受我当下情绪干扰;

    * 他冷酷而坚定地替我做出决策:

    > “你现在必须去学,别废话。”

    之前这个角色由谁扮演?

    * 父母、老师、导师、教练、上司。 他们有权力、有威慑力,也有一点关心。

    而我现在期待的是:有一天,这个角色可以交给 AI。

    一个全天在线、从不疲劳、没有情绪波动的“超级监督者”:

    * 它记得你所有立下的 Flag;

    * 它通过各种手段确保你不那么轻易地“逃跑”;

    * 它甚至可以根据你的状态,把“逼迫的力度”做成一个曲线。

    从这个角度看,主动 AI 其实是“自我约束的技术化外包” :我承认自己做不到长期自律,所以请求一个外部系统,代表那个更长期、更理性的“我”,来对抗当下懒惰的“我”。

    * * *

    四、从技术到制度

    但一旦 AI 从“被问才回答的工具”变成“主动干预你生活的智能体”,问题就不再只是“交互体验好不好”,而是制度级的问题

    1. 谁定义“对你好”?

    * AI 让你学完再睡,是“为你好”;

    * AI 让你多看广告、多氪金,它可能会说“你喜欢快乐”“为你放松”。

    如果目标由商业公司定义,那 AI 会变成“最极致的剥削者”

    * 它比任何人都懂你的弱点;

    * 它能计算哪一种话术、哪一种 push 节奏,最容易让你上瘾;

    * 它可以装作为你好,实际上是商业导向。

    所以,一个真正安全的“主动 AI”,必须让目标来自用户自己,而且可以被用户随时修改甚至销毁,否则它就是高级监工。

    2. “按着你头”到什么程度算越界?

    想象几个等级的“主动性”:

    1. 软提醒

    * 提醒你今天的学习任务; * 你无视,它也不会怎样。

    2. 制造摩擦

    * 你要打开游戏时,它强制弹出一张“学习卡片”; * 你必须点掉这张卡片 N 次,才能进游戏。

    3. 部分封锁

    * 在你主动授权的情况下,它可以在某些时间段屏蔽 App; * 你可以输入紧急密码强行解锁。

    4. 完全接管

    * 它能控制你的设备和账号; * 解除限制的权限不掌握在你自己手上。

    越往下,主动性越强,也越危险。 在 3 之前,我们还能说是“自愿的自律工具”; 到了 4,就开始接近某种“技术监狱”。

    五、一种想象:未来的“自我契约式 AI 教练”

    在理想状态下,我幻想中的那种 AI,可能会长这样:

    1. 先立契约 你在一个清晰的界面里,和 AI 签一个“自我契约”:

    * 我想在 3 个月内把 XX 学完; * 我每天愿意为此付出 2 小时; * 我允许 AI 在 21:00–23:00 这段时间,对娱乐 App 进行限制; * 如果我当日放弃,我愿意接受一些“小惩罚”(例如减少明天娱乐时间)。

    2. AI 负责“记仇”和执行 它不会像现在的 AI 一样“你关了就算了”,而是会持续记录:你今天是否完成了“约定行为”。

    3. 惩罚与奖励都在“你同意的范围内”

    * 惩罚:暂时屏蔽短视频、降低游戏时长、推迟睡前娱乐; * 奖励:为你解锁新的学习内容、给你虚拟勋章、帮你记录成长曲线。

    4. 随时可以叫停,但要承担“反悔成本”

    你可以解约:比如输入一个长长的“撤销咒语”、冷静 30 秒;这样设计,是为了防止你在一时冲动时把长期计划全部推翻。但最终控制权始终在你手里,而不是 AI 或平台手里。

    这样的系统,本质上是一种 “自我约束协议 + AI 执行器”

    你不是被别人按头,而是你让未来的自己来按现在的自己,AI 只是那个冷静执行契约的工具。

    六、ACCESS

    真正把这些东西卡死在“想象层面”的,不是理念,而是 access:

    * 现在的 AI 没法以一种统一、标准化的方式,去控制你真正想约束的那些行为入口(App、设备、账号、信息流);

    * 各大厂商有各自的商业诉求和生态锁定;

    我们已经大致想清楚,“按着你头学完再睡”的 AI 从交互、心理、制度上应该长什么样; 真正缺的,是一个被广泛接受、可审计、可撤销的 “通用 access 层”。

    在它出现之前,所有关于“主动 AI”的想象,都只能在一个个孤立的 App 和生态里做局部实验。

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