商业

    有手就行的出海赚钱

    发布时间
    December 8, 2025
    阅读时间
    2 min read
    作者
    Felix
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    不知道大家是否还记得我前面有一篇随笔写到的: "作为开发,本身我们就是距离工具原理更近的那一侧,我们本身学到的所有技能在最开始的初衷就是为了创造工具,而不是被现在傻逼的国内环境扭曲成这个样子,然后你现在要告诉我,你要放弃自己本身的优势去做一些所谓看起来很赚钱的副业?"

    这确实是事实,我有时候甚至会觉得开发真的就是现在这个新互联网时代的高种姓职业。做出海应用赚钱对于开发来说确实很简单,只是赚多赚少的问题而已,至少在我的认知里就是这样。

    所以我带大家走一遍我的思路吧。

    成本

    这里指的是一个做现金流类项目前中期应用的成本(融资类或者ROI项目类的玩法不太一样),MAU大概在0 - 1M之间,都是这个价格。这里也主要指的是Web类项目,App的玩法和成本又不太一样。

    域名:10$

    固定运维成本:5$。

    基础服务:开发一个Web端的产品,在初期最多就5$,就能拥有数据库,ServerLess,桶,队列,定时器等。可以参考这篇文章

    邮件服务: Resend单域名免费,初期也达不到这个邮件限额。

    鉴权服务:Next Auth免费。

    主体、手机卡什么的

    这两者其实也不是必须的,但如果想保证支付成功率和使用比较大的支付商,以及各种验证的话,还是买一个吧。不然就得找各种支付厂商和使用接码平台了(接码可以用SMS ACTIVATE)。我主要觉得太麻烦了,所以自己买了一个,即使往期我做的产品系列也用不了任何大的正规的支付方式。

    公司:

    1. https://stripe.com/atlas, 500$。

    2. https://www.1stformations.co.uk/, 用签证搞,全包89$。

    3. 淘宝代理,没搞过,估计也是2,3K块钱。

    **银行:**方案1和方案2都是会有合作银行,可以直接申请。方案三应该是不带银行的。

    手机卡: 淘宝giffgaff买一张,然后 https://www.giffgaff.com/ 激活, 20块钱。

    我强烈推荐方案1,因为支付使用Stripe或Paypal,方案一还会送你一些Credit。

    浮动运维成本:

    各大模型AI服务以及中间商:这完全取决于你的商业模式和Token定价。

    自部署(可选):一台4090一个月230$左右,在上面跑文字模型跑图像模型都可以,但这取决于你的产品和用量,如果用量不大还是就用服务商的API就可以了。

    因此这部分的成本,完全取决于商业模式和产品。

    SEO

    买外链(可选):如果想快点做网页权重,3000块大概能跑到18的DR权重,7-8的AS权重(AS权重同时要依赖网页流量)。有钱的玩法是直接8000块,能跑到18AS权重左右。

    社媒

    买KOL/KOC(可选):同理这是花钱买流量的方式,这个价格主要是需要看KOL的粉丝数和影响力。

    投流

    Google Ads:50$ 起就能跑: 如果你想验证一个 Landing Page、一个注册漏斗、一个简单的付费路径,其实 50–100 美金就能看到反馈。一个网页 + 50 美金预算,你就能看清楚 70% 的商业可行性。

    投流需要主体,但是可以在fivver上直接找代投,或者国内的代投公司,或者找朋友代投。

    上面都是可选的,但投流反而我觉得一定要投,因为投流是最标准最直接的。ORI低就继续优化产品,高就放量,就这么简单,而且把就投这点钱,也不需要信息差,问下GPT就行了,钱太少了亏不了多少,效果差异很小。是放量要放多一些的时候才能体现出跟投手之间的区别(比如造回传脏数据、分流,素材、信息流分析等等等)。

    这一个成本其实也应该放在浮动成本里,因为ORI同样是根据你的产品来决定的。

    时间成本

    钱不是最贵的,贵的是你浪费的时间窗口。 做出海工具类项目,最贵的其实是拖延、犹豫、打磨 UI、重构、瞎想商业模式。

    你要的钱永远来自市场,快速上线 + 真实流量反馈就好了。

    最终成本

    所以初期最大成本 = Cloudflare 5$ + 投流 50$ + 公司 500$ + SEO买外链 1000$ + 手机卡 3$ + 500$ 社媒买一点 = 2058$

    那最小成本是 = Cloudflare 5$ + 投流 50$ + 手机卡 3$ = 55$

    看怕不怕麻烦了和大家本身的经济水平了。

    流量的来源

    1.投流 2.SEO抢新词 3.SEO寄生 4.导航站 5.广告联盟 6.社媒 7.Affiliate 8.产品爆了,用户自宣传

    投流不用多说。

    SEO抢新词对于新手比较适合建立信心,但赚钱还是要做长期产品,新词同样可以作为长期产品流量增长的手段。

    导航站,有几个大导航站是投流类似的模式。

    SEO寄生,去跑你同竞品下抢品牌词,这流量挺爆的。

    广告联盟基本不考虑。

    社媒,最开始就辛苦一下自己吧,或者验证产品商业能力之后,花钱做。

    Affiliate的核心问题是,你得找到分销很强的人。

    产品爆了这种情况,就少有些这种幻想吧。

    因此1、2、3、4当做主流渠道其实就够了。

    产品

    尽量做面向广泛 C 端的 AI 产品,不要做 B 端和 D 端(开发者向)的 AI 产品,我觉得现在这风气挺傻逼的,一堆开发者互相自嗨,做一些“我给你一个更好用的 prompt 工具”,“我帮你把 OpenAI API 再包一层”,“我做一个工程师专用的 AI IDE 小插件”,结果整条链路所有人都在从彼此身上榨 9.9 美元月费。

    我也不想骂人的,但打开Twitter一刷全是这种玩具玩具玩具,信息太低质了,还不如我直接去做搞擦边的AI,至少我还满足用户性需求和意淫需求。

    问题不是赚不到钱,而是天花板太低。

    你自己把自己锁死在一个“小生态循环”里,面对的是:

    * 用户数极小(开发者人口本身就不大)

    * LTV 有限(开发者很精明,也不怎么冲动消费)

    * 市场竞争极卷(大家写同一类工具,实现方式还基本一样)

    * 没有任何网络效应(迁移成本趋近于 0)

    * 产品生命周期特别短(新模型一出,功能全部过时)

    说白了就是做一个“技术形态 OK,但需求端没爆发力”的东西。

    而 C 端,尤其是“普罗大众大量重复性需求”,永远是被低估的。

    从历史上看,互联网里真正能做大的基本都是:

    * 搜索(信息密度巨大 + 高频)

    * 社交(本能需求 + 网络效应)

    * 创作(表达欲 + 低门槛)

    * 娱乐(无成本时间填充)

    * 工具(提升效率的真实需求)

    AI 落地也不会例外。

    开发者习惯把注意力放在“模型能力 + 技术实现 + API 怎么封装”这些点,但普通用户从来不关心这些。普通用户关心的是:

    * 能不能省时间

    * 能不能直接给结果

    * 会不会更简单

    * 能不能更爽

    * 能不能更便宜

    * 我能不能一眼理解这个东西是干嘛的

    所以 C 端更难、更慢、有更多脏活,但它的天花板是你想象不到的。

    动手

    当我们真的开始动手的时候,你会发现:

    卡住你的不是技术,是犹豫。

    很多人做一个项目之前,要:写 10 页 PRD、纠结技术栈、想后端要不要自建、研究 Stripe KYC 要不要提前做、想 3 种订阅方案、UI 改到第 N 版、埋点、分析、重构、优化、再重构

    结果折腾一个月,产品还没上线。

    我看得太多了。

    真正有效的流程非常暴力:

    1 天:确定一句话的核心需求 3 天:做出可点击 demo 7 天:让陌生用户试 14 天:明确继续 / 重做 / 放弃

    你节奏越快,你越不需要“自信”。因为用户会给你自信,也会给你当头一棒。

    有关独立开发

    这不就纯纯是因为穷再加上认知差。我的建议是,能不独立开发就别独立开发,有资源之后一定要分享资源,该分钱就分,别给自己贴这种标签。

    随便聊

    哎,选择太多也是个问题。首先无论做什么选择都是对的,其次能让你长时间没有其他选择的选择是最好的选择。

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    1 条评论
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    F

    Felix

    Dec 8, 08:32 AM

    英国公司代理那种方式失效了